24 de enero de 2012

Videojuegos y el derecho

La palabra «videojuegos» nunca fue mencionada por ninguno de nuestros profesores en los cuatro años y medio que estuvimos en las aulas de la facultad de Derecho. En ese momento, ello nos pareció normal. Eran mundos virtuales y de escape, y nosotros tampoco logramos establecer las conexiones con el Derecho. Estábamos equivocados. Hoy por hoy, la industria de los videojuegos bordea los 42 mil millones de dólares y sigue creciendo a un ritmo de 10% cada año. Se trata de una actividad masiva: son la tercera actividad en línea, después de las búsquedas y las redes sociales. Y más de treinta millones de personas están suscritas a juegos como Eve Online o Warfcraft en los que pueden interactuar en simultáneo

Bruno Monteferri y Pablo Peña presentan su nuevo blog: Necton

Necton: Navegando las aguas del derecho ambiental y más allá El necton es uno de los dos grandes grupos de organismos que habitan el océano. A diferencia del placton, que va errante arrastrado por las corrientes, el necton tiene la capacidad de nadar por si solo. En este blog nos interesa escribir y generar discusión sobre el rol del derecho en la generación de una sociedad sostenible, y –a semejanza del necton– nadaremos en las distintas aguas de otras disciplinas. Sobre los autores: Los autores de este blog egresaron de la Facultad de Derecho de la PUCP, y llevaron el Diploma de Segunda Especialidad en Derecho Ambiental y de los Recursos Naturales en la misma cada de estudios. Ambos han