
¿El dueño de la pelota debería poner sus reglas?: los eSports y su autorregulación
Por Luis Felipe Barrenechea Uribe, estudiante en la Facultad de Derecho de la Universidad Privada del Norte [1] Rusia 2018 significó el regreso de Perú, tras 36 años de ausencia, a la máxima cita mundialista; recuerdo que muchos atesoran con suma nostalgia. Durante un mes, las pantallas fueron el mayor atractivo para los aficionados del deporte rey. Sin embargo, Rusia no celebró el único mundial ese año, pues otra disciplina tuvo su propia fiesta. La octava edición de The International, el mundial del conocido videojuego Dota 2, se llevaba a cabo en Vancouver, Canadá. Los mejores equipos del mundo se enfrentaron por el sueño de alzar the Aegis: uno de los trofeos más prestigiosos en el mundo de los eSports.









